ゲームディレクター


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ゲームの立案から企画の決定、予算や人員の配分、進行管理、宣伝・販売計画など、ゲーム制作の実務全般を統括する責任者。ゲームソフトを制作するためは、デザイナーやプログラマー、シナリオライター、サウンドクリエイターなど、数十人の専門クリエイターが関わる。そのチームのまとめ役として、各担当者に指示を出したり、問題解決の相談に乗ったりしながら、良い作品ができるように指揮するのが主な仕事である。ゲームの発売予定時期はあらかじめ決められているので、作業の進み具合を管理し、スタッフのスケジュール調整なども行う。ゲームの企画から完成までには通常1~3年かかるが、その間に、さまざまな問題について判断を下したり、担当者に指示していかなければならない。そのためには、ゲーム制作全般についての知識はもちろん、コミュニケーション能力とリーダーシップも必要だ。専門性の高いクリエイター集団を指揮する中核的立場であり、そのゲームのクオリティを左右する責任を担っている。

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